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          烏魯木齊人機界面設計的7大原則

          來源:新疆英騰瑞電氣工程有限責任公司 | 發布時間:2016年06月27日

          烏魯木齊人機界面設計的7大原則


                  任何一種人機界面的設計都是有共通點的,其中,有7個原則是所有的設計者需要認真參照的。

          1、以用戶為中心的基本設計原則 

                  在系統的設計過程中,設計人員要抓住用戶的特征,發現用戶的需求。在系統整個開發過程中要不斷征求用戶的意見,向用戶咨詢。系統的設計決策要結合用戶的工作和應用環境,必須理解用戶對系統的要求。最好的方法就是讓真實的用戶參與開發,這樣開發人員就能正確地了解用戶的需求和目標,系統就會更加成功。 

          2、順序原則 

                  即按照處理事件順序、訪問查看順序(如由整體到單項,由大到小,由上層到下層等)與控制工藝流程等設計監控管理和人機對話主界面及其二級界面。 

          3、功能原則 

                  即按照對象應用環境及場合具體使用功能要求,各種子系統控制類型、不同管理對象的同一界面并行處理要求和多項對話交互的同時性要求 等,設計分功能區分多級菜單、分層提示信息和多項對話欄并舉的窗口等的人機交互界面,從而使用戶易于分辨和掌握交互界面的使用規律和特點,提高其友好性和易操作性。 

          4、一致性原則 

                  括色彩的一致,操作區域一致,文字的一致。即一方面界面顏色、形狀、字體與國家、國際或行業通用標準相一致。另一方面界面顏色、 形狀、字體自成一體,不同設備及其相同設計狀態的顏色應保持一致。界面細節美工設計的一致性使運行人員看界面時感到舒適,從而不分散他的注意力。對于新運行人員,或緊急情況下處理問題的運行人員來說,一致性還能減少他們的操作失誤。 

          5、頻率原則 

                  即按照管理對象的對話交互頻率高低設計人機界面的層次順序和對話窗口萊單的顯示位置等,提高監控和訪問對話頻率。 

          6、重要性原則 

                  即按照管理對象在控制系統中的重要性和全局性水平,設計人機界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控 制系統的主次,實施好控制決策的順序,實現最優調度和管理。 

          7、面向對象原則 

                  即按照操作人員的身份特征和工作性質,設計與之相適應和友好的人機界面。根據其工作需要,宜以彈出式窗口顯示提示、引導和幫助信息 ,從而提高用戶的交互水平和效率。 

                  相信以這7個原則為基礎的人機界面,一定能夠好好的設計出高技術含量又十分便利的人機界面。


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